受Halo启发的新合作射击游戏基本上是一款科幻PvE战场

发布时间:2024-06-21 15:18:06 栏目:综合问答

    导读 科幻射击游戏可能不是开发商Variable State 的下一款作品,但它已经相当令人印象深刻。这家独立工作室之前曾为我们带来获得 BAFTA 大奖...

    科幻射击游戏可能不是开发商Variable State 的下一款作品,但它已经相当令人印象深刻。这家独立工作室之前曾为我们带来获得 BAFTA 大奖的《Virginia》和引人入胜的超自然故事游戏《Last Stop》。与以往截然不同的是,该团队的最新作品是《Polaris》,这是一款爆炸性的四人 PvE 合作游戏,灵感来自《Syndicate Wars》和《Halo》等经典游戏,充满了动态、可破坏的环境。

    这是一款合作游戏,背景设定在由残酷政权控制的太空地区,你的目标是夺回失去的家园并摧毁沿途的每一个敌人据点。《北极星》的重点是在“细致入微、完全可破坏的环境”中进行大规模战斗,从城市景观到森林。

    Polaris 结合了步行和车辆战斗,你可以炸毁一切,从敌人的建筑到环境,甚至是地形本身。作为一群“超能力自由战士”,你将使用高影响力的游击战术对抗政权,以煽动性的方式克服不可能的数量。这让我回想起《战地叛逆连队 2》、《红色派系:游击队》和《雇佣兵》的时代,我迫不及待地想和我的朋友们一起炸毁一切。

    为了帮助打造 Polaris,Variable State 组建了一个新的 11 人部门,名为 Polaris 团队,其中包括 Creative Assembly、Splash Damage、Ninja Theory、Rebellion 和 Cloud Imperium 等多家知名工作室的人才。他们齐心协力,利用各自的多人游戏专业知识打造了一款“专注于精致战斗、团队导向游戏和动态可破坏场景”的游戏。

    “自从我第一次玩 Bullfrog 的 Syndicate Wars 以来,我一直梦想着开发一款以高科技未来士兵小队为特色的游戏,在原创科幻背景中制造混乱和破坏,”创意总监 Jonathan Burroughs 说道。“再加上对 Halo 系列的深刻欣赏——尤其是它融合了步行和车辆合作动作——你就可以开始了解我们希望通过 Polaris 实现的目标。”

    Polaris 将于 2024 年晚些时候在 Steam 上推出,并计划“很快”进行 Beta 版游戏测试。

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